Chernobyliye

Tutti è il buon momento, non molto tempo fa, ha deciso non molto tempo fa, in previsione di uno stalker, di attraversare questo "capolavoro" e hanno deciso di avvertire coloro che non hanno ancora acquistato un gioco da alcuna interazione con esso.

Dirò subito, questo progetto non è stato completato fino alla fine e forse non sarà mai passato, ed è per questo che:

1) Dialoghi/monologhi: sin dall’inizio siamo gettati in una sorta di feccia, senza spiegare nulla (sì, di conseguenza, dobbiamo condurre un’indagine noi stessi) la sensazione che nel prologo siamo immediatamente fatti per capire che questo progetto non riguarda l’immersione, questo progetto riguarda il tempo di uccidere il tempo di uccidere. Il dialogo, o meglio il monologo della ragazza/moglie del protagonista sta allontanando, per la maggior parte, nemmeno a causa della recitazione vocale, che sarà più discussa, ma a causa del testo stesso, pensi involontariamente che il testo sia stato scritto da persone responsabili della traduzione degli film americani degli anni ’90. Chiamata inappropriata denominata, tenerezza del polpaccio del tipo "Beloved", in cui non ti aspetti affatto e ogni dialogo nel gioco è costruito, adoro i magazzini, mi piace leggere tutti i tipi di documenti e storie nei giochi, ma in nero, ogni dialogo richiede che sia scoraggiato il più presto possibile): la voce è degna dei testi nel gioco, l’espressività degli attori non è in dubbio. Non è in dubbio. Just screams that people who were engaged in this are boring, they do not understand in which context the replicas are pronounced, why the mediocrity of the written text is even more clearly striking, or rather in the ears, if in some Spec Ops the actors are interesting, in a stalker (even in some mods that lovers make), it is also useful, then it shows the whole industry how to do the whole industry how to do it. Non c’è bisogno.

3) Immagine: in generale, non https://mrslotycasino.it/ ci sono lamentele sul grafico, ma in momenti in cui appare sullo schermo, con la sua persona, gli occhi iniziano a sanguinare peggio dei proiettili al minuto, l’acidità dell’immagine, oltre al riflesso del bavaglio, non causa nient’altro.

4) геййл: ничч плхого с сазать не мог, но не потоу ччч т а а а а а а а а а а ч а ч ч ​​чit данный момент практически ве поекты соззаны по пр пи «хххи тэ тч тч тч тч тч тч тч тч tiva, забери вт ээ эээ юли, теч tiva, за pedica заbie втт эээ tiva, пхи tiva, tiva, tiva, tiva, tiva, tiva, tiva, tiva, tiva, tiva, tiva, tiva, tiva, tivamente, встретиш вров-убей », ладно-ладно, вров убивать тт нт нт не не озт е, э, эл эл эл эл эл эл эл эл эл эл эл эл элл можно т назвать, унылый и бедный sulla possibilità (sì, questo non è un sicario, ma almeno puoi raggiungere il bordo della fattoria)

Ora sui vantaggi:

1) the base-it is here and it can even be built, more precisely, each element of the base affects its characteristics, which in turn affects the non-pains that live there, if everything is bad with sleeping places, then your allies will be aggravated, you will not get out and generally everything will be bad, if they have no amenities (yes, convenience, in the blackness) they will also whistle and generally get up and generally get up go to plant a tree, otherwise I’ll leave ". E così via, c’è un pompaggio di abilità, non direi che abbiano un ruolo significativo, ma per esempio, c’è abbastanza piacevole da posare senza perdere la salute psicologica e, a proposito, c’è un tale parametro che sembra un vantaggio.

2) Un elemento della strategia: devi prenderti cura non solo di te stesso, ma anche delle abitudini abituali, perché vogliono mangiare e dare loro conforto, e per questo andranno per te, in breve, questa guerra di minimi sul minimo, direttamente sul fondo, ma per provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare a provare.

3) Personalizzazione di armi, armi possono e dovrebbero essere aggiornate, perché? In modo che non sia così doloroso spararlo da esso e portarlo in una visione più o meno divina, non dirò che le possibilità siano molto dritte (anche se dipende da cosa paragonarsi), ma la cosa è abbastanza divertente e la cosa più bella è che il più costoso non significa il meglio i migliori. Ogni elemento può sia migliorare e peggiorare alcuni indicatori della tua pistola annientata e devi pensare per sacrificarti, dì l’accuratezza o il potere.

What we have in the dry residue: the project was conceived quite well, but the implementation leaves much to be desired, the planning elements are combined with mediocre gameplay, in general, a pleasant picture is diluted with interspersed with kislyatins and I want to turn off the monitor, a good attempt to give your base the LPS dialogues at the same base, I personally will never recommend this project, for this project, according to this one The reason, in fact, this article is Scritto, grazie per la tua attenzione, non criticare molto, la prima esperienza di scrittura, buona giornata, buona fortuna)))

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